Божья кара!
A downloadable game for Windows
Создатели: skalse, setc1
Люди узнали что существует загробный мир в котором не надо переживать за свою жизнь и заботится о работе и другой рутине. Люди начали массово умирать что бы уйти в лёгкое бытие. Одному из богов это не понравилось! Он наполовину владеет загробным миром и его содержание лежит на нём. В связи с массовым поступлением людишек он решил что содержать ТАКОЕ очень дорого! Бог послал своего сына ₲₳฿ⱤłɆⱠя для того что бы сделать жизнь в загробном мире невыносимой и людишки перестали туда стремится! Ограничивает его только время, пока что....
Управление: F - Ломать, G - Гайд, ЛКМ - Нанести урон страже
Быстрый гайд:
Понижайте общее настроение жителей локации, ломайте строения кнопкой F и прокачивайте себя в меню с помощью "очков истерзанных душ" (призраки) вы можете прокачать себя. А с помощью "очков бесчестия" (черепа) вы получите доступ к пыткам! Люди должны наступить на пытку что бы активировать её. Вроде всё если что читайте полный гайд и гайд в игре!
Гайд: (от лица бога к сыну)
Ну чтож сынок, я верю в тебя! Вот несколько правил которые помогут тебе!
Твоя главная миссия сделать счастье людишек МИНИМАЛЬНЫМ!
Для этого я даровал тебе получеловеческое тело и возможность крушить объекты с помощью клавиши F.
Так же сынок, когда достигнешь достаточного кол-ва "очков бесчестия" (черепа) то тебе откроются умения ставить пыточные установки. Попробуй каждую из них сам! Тупые людишки просто наступят в них и ты истерзаешь их души и немного огорчишь)
За "очки истерзанных душ"(призраки) ты можешь прокачать свои умения!
А и как же я мог забыть, проклятые стражи. Эти говнюки будут мешать тебе, когда они охотятся за тобой то все людишки становятся счастливей. Так что потыкай просто по ним и они отстанут!
Ну вот и всё сынок, доброго пути!
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Прикольно, но есть минус. Коллизия объектов это плохо когда у тебя не получается пролезть между домом и деревом. Ну еще что то нет конца, я открыл все улучшения и максимально понизил их радость, но конца не увидел.
Да, с коллизиями было тяжело, так что не везде они идеальны. У игры нет конца, предполагалось что в игре будет несколько карт (по этому такое меню с картой на пол экрана). Мир загробный один
а люди хотят упокоится по разному)
А вы проект доделывать после джема будете?
возможно, возможно... Но надо будет кардинально всё переделать
буду ждать